Reglas del juego

Principios básicos

Reglas

Un duelo es una especie de “Armas" donde la velocidad y la concentración reemplazan la fuerza pura.

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El juego se juega en un conjunto ganador como en el Tenis. De 1 a 3 conjuntos ganadores.

El juego comienza con la aparición de una barra de cierto color colocada en el centro del campo de juego.

Con una similitud con US Football, el ganador de un set es el que impulsa el listón detrás de la línea de goal oponente (TouchDown). El primer jugador que obtiene el número de ganadores establecidos, gana el duelo.

Para mover esta barra, cada jugador tiene un “Botón de color". Está coloreado de acuerdo con la fuerza (iPhone con 3DForce activado) o el área que toca el dedo en su superficie. Un sistema de índice móvil facilita el aprendizaje del “Botón de color".

El objetivo es hacer que el color de la barra aparezca en su botón, luego mantener este color un tiempo necesario para validar la toma.

Uno de los dos jugadores que habrá hecho esta operación antes que el otro impulsa la barra un paso hacia el otro objetivo.

También marca los puntos que se muestran en el suelo en la ubicación que cubre la barra. Estos puntos eventualmente se usarán para decidir los jugadores en el caso de un tiempo máximo establecido (con temporizador).

La barra durante este movimiento cambia de color y el duelo continúa hasta que la barra haya pasado una de las 2 líneas de gol.
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Parámetros de un duelo

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En el orden de la pantalla:

– Cantidad de conjuntos ganadores, 1 a 3

– Sin límite de tiempo o temporizador con 3 opciones de 30 ", 1 ‘o 2 minutos.

– Número de mis colores posible Botón / Barra de 2 a hasta 10.

– Número de colores opuestos posibles Botón / Barra de 2 a hasta 10. (excluyendo Solo)

– Para cada jugador, se puede activar un Cursor para ayudarlo a dominar el Botón. Esta opción no siempre está disponible.

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– Nivel de dificultad (0 a 100) contra la máquina. (en modo Solo)

Como en Golf, es posible jugar con un “Handicap": por desafío o para hacer partidos indecisos entre jugadores de diferentes fortalezas, elegir un número diferente de colores para cada lado y / o desactivar el Mobile Index. La dificultad cada vez mayor con el número de colores, uno puede equilibrar las posibilidades de victorias …

No es necesario dejar que un miembro de su familia o un amigo sea menos rápido, ¡puede golpearlo a usted mismo!

En este caso, es su lado derecho de la barra que define para cada uno su color objetivo.

Colores posibles Botón / Bar

Hay hasta 9 combinaciones (llamadas colores) de 2 a 10 colores cada una.
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Inicialmente, los primeros 2 colores (2,3) están disponibles (en modo infinito)

Puede acceder a los otros colores (4 a 10) a través de los umbrales de “rayo" para acceder al modo Solo, tener al menos 15 amigos o a través de la tienda de colores.

En modo Solo, también es posible ganar vida para acceder temporalmente a colores no infinitos.

4 modos de juego : Solo, Duo, Teams y TeamSolo


Dueltouch


Dueltouch

Solo: modo de entrenamiento solitario y ganancia de color.

1 jugador contra la máquina.

Aprenda a dominar gradualmente y a su propio ritmo las reacciones del botón de control y la secuencia de colores.

Primero elige tu tipo de duelo (Set, Timer, Colors) a través de la configuración y también ajusta la dificultad de 0 a 100 como desees.

Luego presiona “IR" para iniciar el Duelo.

Una tabla de resultados por Color muestra sus mejores puntajes, es decir, la mayor dificultad (0-100) exitosa por tipo de Duelo (Conjunto, Temporizador)

El puntaje promedio de esta tabla se muestra en el título y da como resultado una insignia de nivel para ese color. Hay 19 niveles de verde claro para principiantes a verde oscuro para el mejor.

Un “flash" le informa del umbral que su promedio debe alcanzar para obtener el siguiente Color en estado infinito. Luego estará disponible en todos los modos Solo / Duo / Teams / TeamSolo.
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Más fácilmente, puedes ganar estrellas que te darán la oportunidad de tener vidas (Corazones) para algunos duelos en otros colores, pero solo en modo Solo.

Toca la estrella en la tabla y luego ajusta la dificultad para ganar hasta 4 estrellas. Advertencia ! no seas demasiado optimista …

Un resumen general “Éxito" toma los resultados de Solo en todos los colores, muestra un promedio de 9 colores y una insignia global Solo.

Si tus amigos ya han jugado contigo en “Duo Local", “Team Local" o “Duo Invite a Friend", puedes encontrar sus 10 puntuaciones en solitario a través de “Friends + World".

Duo: ¡El modo real Duel!

2 jugadores, uno contra el otro.

¡No más entrenamiento contra una máquina, en lugar de la realidad!

En el mismo dispositivo o 2 localmente

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o a través de Internet (GameCenter)

Este es el modo “Copa" para competir con jugadores desconocidos de todo el mundo, sin perder de vista el rendimiento de tus amigos.

O simplemente envíe una invitación a un amigo para un pequeño desafío personal.

Entre amigos, también hay un contador derrotas / victorias …

Teams / Equipos: modo de 4 jugadores

2 jugadores (o 2 dedos) contra otros 2 jugadores (u otros 2 dedos)

En el mismo dispositivo (sin 3DForce activo) o 2 localmente (Wifi + Bluetooth activado)

Team Solo: modo de entrenamiento de equipos

Me gusta Equipos pero contra la máquina.

En un dispositivo.
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Cups / Copas en modo Duo

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 Hay 3: Open, Master y Blitz.

 

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La diferencia entre estas 3 Copas radica en la fijación, o no, de ciertos parámetros del juego, en la selección, o no, de los jugadores entre ellos para formar un duelo y en la forma en que subimos (y a veces hacia abajo) en rango en cada Copa.

Cada uno tiene un rango por Copa y por Color, es decir, 27 grados.

La calificación inicial es siempre Verde Claro y la progresión sigue a la de los colores del juego: VerdeClaro, Azul, Violeta … hasta Verde.

La elección del oponente es aleatoria y depende de solicitudes similares realizadas al mismo tiempo.

Para facilitar la búsqueda rápida de un oponente, solo una de estas 3 Copas está disponible en un momento dado.

Ningún servidor o Inteligencia Artificial simula a un oponente (excepto en modo Solo)

Gracias a veces por su paciencia …

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Estas 3 Copas están abiertas para jugadores con un mínimo de 15,000 en modo Global Solo, la insignia verde / azul.

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Open CUP / Copa Abierta

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Esta es la Copa abierta a todos, donde todos pueden jugar con todos, independientemente de su rango, en el límite de sus Colores Infinitos.

Para solicitar una Open CUP, solo seleccione esta opción, luego espere que el juego lo ponga en contacto con un jugador que también está buscando un oponente de Open CUP.

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Para este primer duelo, el juego se encuentra con 2 jugadores y se encarga de la selección de los parámetros; luego, si los jugadores desean vengarse, todos los parámetros son accesibles pero están sujetos a una fase de validación / negociación (por ejemplo, handicap) entre los 2 oponentes.

Cada uno a su vez ofrece su elección al otro. El duelo comienza cuando los 2 jugadores están de acuerdo.

Dependiendo del resultado del juego y el rango de cada uno, cada participante obtiene una cantidad de puntos además de los ya adquiridos de acuerdo con la siguiente tabla:
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Por ejemplo, si A gana ganando una calificación más alta que B, entonces A obtiene 40 pero B también marca 30. (última fila de la tabla)

Cuando el ganador de un duelo está menos clasificado que el perdedor, se le otorga una bonificación al ganador. Esta bonificación depende de la diferencia de rango. (60 + bonificación)

El rango de un jugador se recalcula regularmente porque depende de los puntos adquiridos por todos los jugadores. La calificación verde claro se otorga al 10% de los jugadores con los puntajes más bajos y el opuesto es la calificación verde oscuro se otorga al 10% con los puntajes más altos.

Los duelos realizados durante la MasterCup y la BlitzCup también generan puntos de OpenCup, pero no lo contrario.
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Master Cup / Copa Maestros
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Aquí los parámetros “Establecer ganadores = 3, sin temporizador, sin índice y colores idénticos" se imponen en todos los duelos.

Esta configuración en 3 sets sin temporizador es la más difícil de todas, porque debes mantener tu concentración al máximo y reconciliar velocidad y resistencia, de ahí su nombre.

Para solicitar una MasterCup, simplemente seleccione esta opción, elija el Color del Duelo en la configuración y “GO" luego espere que el juego lo ponga en contacto con un jugador con la misma solicitud.

Advertencia: a diferencia de OPenCups, un jugador en la Master Cup puede jugar en Color solo contra un oponente del mismo rango que él en ese mismo Color.

Al principio, cada jugador tiene el grado VerdeClaro para cada color.

El aumento de rango se realiza en 2 fases:

– Fase de calificación

Se debe lograr un cierto número de victorias por grado para ser admitido en la fase de Prueba de Prueba. Las derrotas no se tienen en cuenta.

– Prueba Match Phase

Se debe lograr un cierto número de victorias por rango sin exceder un número máximo de derrotas.

Si el jugador supera su cuota de derrotas vuelve a la Calificación pero con solo 5 victorias para validar antes de un nuevo TestMatch.

Pasar TestMatch valida la obtención del rango más alto.

No podemos encadenar 2 duelos Master Cup seguidos con el mismo oponente. Después del primer duelo, el juego cambia automáticamente al modo OpenCup para posible venganza.

Cada duelo de MasterCup produce puntos de OpenCup.

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BlitzCup / Copa Blitz
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Aquí los parámetros “Establecer ganadores = 1, Temporizador = 30", sin índice y colores idénticos “se imponen en todos los duelos.

En esta Copa rápida, un buen comienzo es esencial y tienes que estar 100% seguidos.

De lo contrario Idem Master Cup
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